同人制作ノウハウ

同人ゲームの宣伝ツイートの効果を実測・検証してみた

同人ゲームの宣伝ツイートの効果を実測・検証してみたゲームに限らず、ツイッターで自分の作品を宣伝してる人、多いと思います頑張って宣伝ツイートしてるけど全然売れないもしかして、これ…意味ない?そんな不安の中身を確認するために、効果測定しますこん...
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2021年の目標や挑戦したいことをまとめた!(合計10個!)

2021年も楽しんでいきたいので!目標を立てました!
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2020年の振り返り! よかったことメインに書いていく

2020年の振り返り! よかったことメインに書いていく2020年も終わってしまうので振り返りましたただの俺の日記です!2020年に自分が何をしたのか、ちゃんと記録として残しておきたいので書きました(同人)音声作品の新作を販売(18禁)困った...
自分語り

【なんでブログ更新できない?】ブログ取材の労力と自分の適性の話

ブログの取材(インプット)って体力いるよね…娯楽がインプットになったらいいよねって話。
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2020年5月に同人生活で一番売れたので幸せと絶望の売上報告

同人サークルの売上の実情と長編ノベルゲームの売上について考察
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同人ゲームの作り手が支えあい、助け合いできること

クリエイター同士だからできることって何があるだろうと文章化しました。あなたのしてほしいこと、聞かせてください
俺が作ったもの紹介

(新刊)音声作品を5/4のエアコミケで発売するので制作工程と苦労話を聞いてほしい

2020/05/02最終更新音声作品の企画、イラスト発注、声優さん依頼、音声編集! 最初から最後まで1万文字越えの超ボリュームで紹介!
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創作ノウハウ共有会『創作談論会』第一回5/24-14:00から本番です

2020/05/09最終更新創作ノウハウの共有会、5月24日14:00に本番発表します!
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【同人ゲーム】自作ゲームの挿入歌が完成!素敵な歌声です!

DAGGERの挿入歌を作成しました!制作過程やスタッフなども書いてますので、ぜひお楽しみください。
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制作日記移転します! DAGGER制作日記

【最終更新2020/5/22】同人ゲーム完成するまでくじけません!をテーマに作業内容を書き連ねます